手机屏幕出现头条画面是怎么回事(手机屏幕为什么显示今日头条)手机屏幕出现头条画面是怎么回事(手机屏幕为什么显示今日头条)

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手机屏幕出现头条画面是怎么回事(手机屏幕为什么显示今日头条)

手机屏幕出现头条画面是怎么回事(手机屏幕为什么显示今日头条)

提到屏幕显示质量,可能很多朋友只关注LCD和OLED面板之别,以及发光材料、分辨率、刷新率和色域。实际上,影响“视界”是否精彩的因素还有很多。

面板色深 区分原生和抖动

手机屏幕是由无数个像素点组成,每一个像素点通过显示不同的颜色,构成了我们所看到的完整视界。那么,一块屏幕可以显示多少种颜色才算精彩?

每个单位像素都具备亮(白色)与灭(黑色)两种状态,即2个色阶。但是,当像素在一亮一灭快速切换时则会呈现黑白之间的过渡色——灰色。因此,通过调节像素点亮暗的次数就能控制颜色的深浅,比如亮的次数多就能呈现浅灰色,灭的次数多就能显示出深灰色,通过定义像素点亮暗次数和频率即可不断丰富色阶的数量。

决定屏幕面板发色数的参数叫“色深”,它的单位为“bit”。如果一个像素可以显示黑、白2种颜色,那它就有2个色阶,也就是1bit色深面板。如果一个像素可以显示纯白、浅灰、深灰、纯黑4种颜色,那它就有4个色阶,即2bit色深面板。

依次类推,x bit色深面板可以显示多少种颜色的计算方式是“2的x次方”,手机领域常见的6bit、8bit和10bit色深面板分别可以显示64个、256个和1024个色阶。

无论LCD还是OLED,每RGB三个子像素(三原色)才能构成一个标准的色彩单元。以10bit色深面板为例,它的RGB每个像素都可显示1024个色阶,所以最终可以呈现的颜色数量就是1024×1024×1024共计10.7亿色。同理,6bit和8bit面板的发色数分别约26万色和1670万色。

色深越高的面板发色数越多,意味着色彩过渡无断层更自然。

需要注意的是,通过像素点抖动技术(FRC,属于一种补偿算法),可以将“6bit抖8bit”或是将“8bit抖10bit”。

但这种“抖”出来的面板,在实际色阶、色彩数量和过渡效果上肯定不如“原生面板”。比如相对于原生10bit,8+2bit就会有补偿混色,生成本不该出现的伪色,反应到观感上就是会有随机的小噪点。因此,如果你特别在意色彩质量,千万不要被所谓的“10bit”面板唬住,需要认准“原生10bit”才可以。

色域标准 不一样的显示风格

从表面来看,色域和色深非常像,它们都会影响屏幕所能显示色彩的广度和丰富程度,指标越高画面越加鲜活饱满,色彩过渡越自然。根据不同的应用领域衍生出了NTSC、sRGB和DCI-P3三大色域标准(PC领域还有一个Adobe RGB),它们在色彩覆盖上互有重叠,专攻方向略有不同。

一般来说,100% DCI-P3色域>100% sRGB>72% NTSC。

但是,都是相同的8bit和10bit面板,能否获得超过100%的sRGB或DCI-P3色域,往往还需要搭配更高的屏幕亮度才能达成。很多手机在显示设置中允许用户在不同色域标准模式间切换,比如鲜艳模式就是sRGB,标准模式为NTSC,电影模式则改换DCI-P3,大家可以自行体验它们在显示风格上的细微差异。

色准差异 考验软实力的功底

你以为的蓝色就是蓝色吗?手机屏幕当前显示画面的色彩准不准,每个人的感觉可能都不一样。因此,除了色深和色域以外,我们还需要搭配一个名为“色准”(又称色差)的概念,其标准由专业的显示机构定制,需要面板或手机厂商花费更多精力调色,将屏幕显示的颜色校准到无限接近于标准色的程度,实现“所见既所得”的终极目标。

色准可以用“△E<x”(△就是Delte,此外还有JNCD标准)表示,其中x的数值越小意味着色彩越趋近于标准色,专业工作者对显示器的专业校准要求是△E<1.5,手机领域最好的屏幕已经可以做到△E<0.5了。

直击体验 刷新率和采样率

更高的刷新率和采样率已经成为如今中高端手机的标配。它们的单位都是“Hz”,刷新率越高代表画面显示越流畅,而采样率越高则代表操作更跟手,前者影响视觉体验,后者影响操作感受。

手机屏幕的标准刷新率为60Hz,并逐渐衍生出了90Hz、120Hz、144Hz和165Hz四种高分辨率标准。其中,从60Hz升级到90Hz时带来的流畅感最为明显,超过90Hz就很难用肉眼观察出来了。提升刷新率需要增加对屏幕电路的供电,这个参数越高功耗越大,所以绝大多数市售新品都以120Hz为上限。以红魔6为代表的手机为了实现165Hz的超高刷新率,将视频传输接口从传统的DPHY换成了CPHY-DSI,并与高通独家联调,传输速率提升2倍,其在165Hz模式下的功耗甚至比红魔5G的120Hz模式屏显还要低。此外,新兴的LTPO面板自带的硬件级可变刷新率功能,也是降低高刷屏耗电的一副良药。

部分手机还会专门内置一颗独显芯片,能够实现MEMC运动计算和补偿技术,无需游戏厂商适配就能通过智能插帧实现更高帧数的画面输出。

屏幕采样率是针对手机屏幕在触控操作时的灵敏度指标,这个参数越高意味着操作越“跟手”,走位更“风骚”,技能释放“指哪打哪”。

和刷新率一样,智能手机屏幕的标准采样率也是60Hz,并逐渐进化到120Hz、180Hz、240Hz、300Hz、360Hz和480Hz,此外还有超过1000Hz的“瞬时触控采样率”。屏幕采样率的高低涉及到触控芯片的品质、工作频率、Firmware层、驱动层和系统层等软硬层面优化,采样率越高往往成本越贵,耗电量越高。在感知上超过240Hz的增益效果便会逐渐下降,除非你是电竞发烧友,否则没必要追求最高的触控采样率。

除了刷新率和采样率以外,还有一项技术可以进一步提升操控体验,那就是“超分辨率触控技术”。以早期的Redmi K40系列为例,它就通过这项技术,将屏幕的触控分区由原来的2400×1080提升8倍至19200×8640。更细致的触控分区意味着,手机能够识别手指的微小移动,而且滑动屏幕时轨迹更加平滑连续,每一步的触控操作都更加精准。

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