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关于赛车

飞跃,最早出现的点卷神车,刚出的时候,超越了许多氪金a车,比如黑夜传说、猩红公爵等,虽然现在实力已经没有那么出众了,但是在神车排行榜中还是能挤进前15名的,Cww只能打到304.6,虽然数据并不是很强势,它的特性每秒自动增加2.7%集气。这可是当时的集气王者啊。

圣殿骑士,短程地图碾压者,起步30秒,每秒自动增加5%集气并且氮气动力提升17,可惜全程的后期乏力。

魔王,刚出场的魔王可是碾压了大部分A车,cww喷最高速度能达到307.1,但是集气较慢,在A车中属于最耐撞的一辆。

极光,最新的点卷A车,转向和手感都十分不错,cww喷最高速度306.9,离307第一阵线就差了一丝,集气要比魔王快,漂移灵敏度高。

圣光雪狐,虽然不是点卷A车,但是它最低只需37元就可以拿下也是可以接受的,cww能达到307.5的水平,而且集气方面已经超过了上一代“集气王者”飞跃,但是不太适合碰撞。


关于改装:

早期QQ飞车提供的5种赛车配件改装:进气、点火、引擎、燃料、悬挂,现在又新增防护、进阶配件,正所谓花里胡哨,各种花样层出不穷。

关于淘汰赛:

熟练48人淘汰赛经常随机到的地图, 48人淘汰赛地图随机,难度最高不超过3星,比较固定的有:地图1龙腾灯海(3星),地图2老街管道(1星),地图3中国城(1星),地图4冰川滑雪场(2星),地图5玫瑰之恋(2星),地图6广寒仙境(3星)。

关于地形:

上坡弯道当弯道入口一端的直道是长坡,出口一端的直道是下坡时,漂移就容易撞击卡在内弯上。赛道雪地大冒险与小猪部落中的上坡弯道,就是一个很好的例子。造成失误的原因其实很简单,因为赛车漂移时的速度最低点位于弯道正中心,而此时车身已经侧过上坡,自然会受到下坡的一个牵扯力,所以如果不考虑到下坡的因素漂移,就会发生如上失误。

明白了这个地形的特点,应对起来也很容易。有两种办法可以无碰撞通过上坡弯道,第一种是径直行驶过弯道中心后再进行漂移,这样车速最低点所处的位置在下坡直道一侧,即使赛车会往内滑动,在没有障碍的直道上也不会撞击。第二种是使用甩尾漂移通过,甩尾漂移的过弯半径更大,漂移幅度也更大,稍微受到下坡的影响,也只会微微改变漂移轨迹,不至于直接撞击墙壁。

上坡平台

在上坡平台前使用氮气,赛车会高高地飞向空中。大家都以为同样时间内飞出的距离比直道使用氮气行驶的距离远,所以从上坡平台通过的速度就会快。其实这是不对的,因为车手们往往没有考虑赛车从空中落下所需要的时间。像法老金字塔、冰川滑雪场这样上坡平台更陡的赛道中,飞出后赛车距离赛道的高度也更大,要落下花费的时间也就更长。

怎样判断是否走上坡平台呢?看上坡平台下方普通赛道的地形。如果普通赛道是平坦的直道,那么从普通赛道行驶通过更快。如果普通赛道是一个弯道,或者其他需要花费时间才能进入下一段路程的地形,那么从上坡平台飞出无疑成了节省行驶距离与时间的优势地形。另外除了比较陡峭,飞出后距离地面较远的上坡平台需要这样考虑外,其他一些比较缓和的上坡平台则没有这个顾虑,大家可以直接通过。

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